БУКВАМИ о ЦИФРЕ
@bukvamiocifre
🟦 ПИК создал «градостроительного робота»: как автоматизировали предпроектный анализ Раньше генпланисты тратили уйму времени на рутину: вручную перебирали десятки вариантов застройки, а расчёты инсоляции становились всё сложнее. Плагины в Civil 3D уже не справлялись - требовался движок с поддержкой 3D‑физики в реальном времени. Роман Заякин, руководитель проекта градостроительного модуля платформы R2 в ПИК, рассказал, как команда решила эту проблему: они перешли с Civil 3D на собственную систему на базе Unreal Engine. 🔴 Что умеет новый «градостроительный робот»: - Автоматически генерировать застройку по разным сценариям - от классической регулярной сетки до малоэтажных кварталов. - Рассчитывать инсоляцию и коэффициент естественной освещённости (КЕО) в реальном времени и сразу показывать на модели, где есть нарушения. - Мгновенно пересчитывать технико‑экономические показатели (ТЭП), если меняется этажность или конфигурация зданий. 🔴 Как это работает на практике: - все нужные геоданные (карты 2ГИС, OpenStreetMap, спутниковые подложки) подгружаются из GeoServer; - Civil 3D по‑прежнему используют, но уже на следующих этапах проектирования — для передачи данных дальше по цепочке. 🔴 Результаты внедрения говорят сами за себя: - стадия «Предпроект» ускорилась до 50 %; - трудозатраты на расчёты инсоляции и КЕО сократились до 20 %. В ближайших планах - развить систему дальше и создать генеративный сценарий «Мастерплан». Он будет учитывать дорожную сеть и пожарные проезды, чтобы ещё точнее просчитывать инфраструктуру на ранних этапах. Получается, что вместо недель ручной работы - быстрые расчёты и наглядная визуализация. Технологии не просто ускоряют процесс, а меняют подход к градостроительству.  #StroyOS_ПИК 🔴 Статья полностью https://habr.com/ru/companies/pik_digital/articles/1034804/ 🟦 Подписаться: БУКВАМИ о ЦИФРЕ
Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал