3D Рендер Сквад

@channel_3drendersquad
Фото 🖥️ Железо и Софт (Что нужно для работы) Сборка ПК для 3D: Какая видеокарта лучше (Nvidia vs AMD), сколько оперативной памяти нужно на самом деле и почему процессор важен для симуляций. Обзор софта: Разбор программ — для чего нужен Blender (универсал), Cinema 4D (моушн-дизайн), Maya (кино и анимация) и ZBrush (скульптинг). Render-фермы: Как рендерить тяжелые сцены на чужих мощностях, если твой ноут начинает плавиться. 🎮 Профессии в 3D (Кем можно работать) Environment Artist: Создание игровых миров, локаций и атмосферных уровней. Character Artist: Как создаются персонажи, монстры и одежда для игр и кино. Hard Surface Modeler: Моделирование техники, оружия, роботов и автомобилей (всего, что имеет твердую форму). VFX Artist: Создание взрывов, дыма, огня, симуляции воды и разрушений зданий. 🤖 Нейросети и будущее 3D ИИ для текстурирования: Как использовать Midjourney или Stable Diffusion, чтобы создавать бесшовные PBR-текстуры. 3D-сканирование (Фотограмметрия): Как с помощью обычного смартфона превратить реальный объект (например, кроссовок или статуэтку) в готовую 3D-модель. Заменит ли ИИ 3D-художников? Обсуждение того, как нейросети меняют пайплайн и почему они станут инструментом, а не заберут работу 🛠️ Дополнительный софт (Экосистема) Substance Painter: Почему это главный стандарт индустрии для покраски моделей и создания реалистичных материалов (грязь, царапины, ржавчина). Unreal Engine 5 / Unity: Как переносить свои 3D-модели в игровые движки, настраивать свет и делать их интерактивными.
Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал