Боря кинолог и игролог
Завораживающие вымышленные места. Бесконечный Город из «Blame!» Цутому Нихея
Есть произведения, в которых место действия является равноправным героем истории и зачастую запоминается больше чем сюжет, характеры персонажей или эстетика. В этих историях локация может сама быть рассказчиком, повествуя о прошлом элементами своей архитектуры. Либо манить тайнами, которые иногда так и не раскрываются в самом сюжете. Или же она врезается в память невероятными масштабами или своей красотой. И первое, что мне приходит на ум, и каждый раз восхищает (и даже немного пугает) — это Город, описанный в манге Цутому Нихея «Blame!».
Манга рассказывает о далеком будущем, через многие сотни или даже тысячи лет после некоей катастрофы. Когда-то мир был царством запредельных технологий. Города в то время автоматически строились машинами, а охранные системы распознавали нарушителей-чужаков на генном уровне. Что потом произошло никто уже не помнит. Но в результате гены людей изменились так, что автоматика перестала их узнавать. Все это время строительство не прекращалось. Просто некому было приказать его остановить.
В начале манги мужчина и мальчик идут по мосту внутри какой-то гигантской постройки. Где они находятся и что вообще происходит, понять сложно. Но бросается в глаза масштабность сооружения. Мост проходит над пропастью, дна которой не видно. Явно рукотворные панели стен и потолка, уходят в бесконечный мрак. Солнца и окон нет. Пространство явно огромное, но в то же время давит нагромождением технологичной архитектуры и темнотой. Вот так Нихей с самой первой страницы задает мрачный настрой и представляет своего главного героя — Город.
Что такое Город и насколько он велик, мы узнаем нескоро. Информацию об этом умело выдают небольшими порциями. Даже предысторию и цели главного героя, Килли, нам расскажут полунамеками сильно позже.
Кто населяет Город?
За тысячелетия существования Города человечество не только утратило доступ к его системам, но и само изменилось до неузнаваемости. Вы встретите здесь карликов, гигантов и созданий, лишь отдаленно напоминающих людей. Познакомитесь как с одиночками или мелкими общинами, так и с целыми цивилизациями.
Как живут эти существа? В основном, не очень. В Blame! известный девиз киберпанка High tech low life доведен до абсолюта. Хотя очевидно, что в городе есть кислород, органической пищи в нем не наблюдается. Его обитатели вынуждены питаться плесенью и грибами. Или друг другом. Лишь только главный герой ест некие синтетические батончики.
Но проблемы с пищей — не самые серьезные для местных обитателей. Куда страшнее автоматизированные системы охраны — Хранители. Они подчиняются древнему приказу уничтожать любого, кто не обладает правом доступа в Город. А так как нужного для доступа генома нет ни у кого, они убивают всех, кого встретят.
Хранителями управляет ИИ Города — Управляющие, кибернетические сознания в виртуальном пространстве — Сетевой Сфере. Это самая могущественная сила, и по иронии, самая беспомощная. Ведь они тоже не способны противостоять древним приказам. Хотя и понимают их печальные последствия. Подобно богам из героического фэнтази, Управляющие создают Героя — Килли, чтобы найти человека с нужными генами.
Вот кому в Городе живется отлично, так это Кремниевым созданиям. Это потомки людей, сознательно поместивших себя в мощные роботизированные оболочки. Выглядят эти существа пугающе (и на то у Нихея есть объяснение в манге-приквеле Noise). Для жизни им не нужна пища. А все, что они хотят — подчинить себе ИИ Города и зажить припеваючи.
Есть еще одна сила, населяющая Город: роботы-строители. Они расширяют и изменяют Город по одним им известным схемам. Есть как небольшие механизмы, так и пугающих размеров исполины.
Продолжение в блоге
Пост в блоге → Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал