Чё по играм?
Кодзима хотел, чтобы игры пахли кровью. И спустя почти 40 лет технологии наконец начали его догонять
Ещё в 1988 году, работая над Snatcher, Хидео Кодзима придумал довольно безумную фишку: покрыть дискеты специальной краской, которая при нагревании компьютера начинала бы источать запах крови. Заодно на дискете должно было проявляться скрытое послание.
В Konami идею не оценили и отправили гениального японца куда подальше.
А теперь исследователи из Университета штата Огайо представили Scentronic — технологию, способную распознавать запахи и передавать информацию о них через интернет. Специальное устройство на другом конце воссоздаёт нужный аромат.
Пока система различает всего пять запахов: пиво, кофе, торт, апельсины и красное вино. До полноценного применения в играх ещё далеко, но перспективы интересные. Представьте хорроры, в которых можно не только увидеть и услышать окружающий ужас, но и почувствовать его запах.
Правда, начинать с Resident Evil я бы не советовал. Особенно с канализации Раккун-Сити. Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал