Игровой
Xbox Cloud Gaming начинает приносить Microsoft убытки, если пользователь играет в облаке больше 15 часов в месяц.
Об этом рассказал Джез Корден со ссылкой на представителей компании. Главная проблема — дорогие серверные мощности, которые сейчас особенно востребованы ещё и для ИИ.
Чем дольше человек играет, тем больше времени занимает сервер, а стоимость подписки при этом не меняется. После определённого порога экономика сервиса просто перестаёт сходиться.
Microsoft официально цифру в 15 часов не подтверждала, но в будущем компания может пересмотреть модель оплаты, поднять цены или ввести дополнительные ограничения.
Получается, слишком активный геймер для облака — буквально убыточный клиент.
Игровой Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал