Hub Design
Мой первый блин комом: как создавался дизайн и почему «душа не лежала» 💔💻
И вот, идея моя созрела, и я решила что нужно идти к ней хотя бы маленькими шажочками.
Начала я по классике с анализа конкурентов и подготовке технического задания на дизайн.
В нем до мелочей расписала, какие блоки, кнопки и элементы должны быть на страницах, чтобы пользователю было максимально удобно и понятно.
С этим ТЗ я пошла к знакомой девочке-дизайнеру, с которой мы на тот момент работали над другим проектом. Она взяла задачу и отрисовала две страницы: главную и страницу референса.
На этапе выбора цветового решения я почему-то твердо решила: «Хочу фиолетовый!». Не знаю, что на меня повлияло — может, я просто слишком часто заходила в WB, но цвет казался идеальным 😄
И вот я получаю готовые макеты. Открываю Фигму. Смотрю.... И... вроде бы всё сделано строго по моему ТЗ. Каждый блок на своем месте, все соблюдено. Но внутри меня — полная тишина. Не нравится. Душа не лежит😔
Попробовали спасти ситуацию: поиграли со шрифтами и оттенками цвета, крутили разную анимацию на первом экране, двигали элементы. Но ощущение «всё не то» не покидало. Чего-то критически не хватало, проект казался безжизненным.
Тогда я решила взять паузу, чтобы выдохнуть и подумать над концепцией проекта в целом.
Меня мучили сомнения:
📌 Либо я, как заказчик, написала сухое ТЗ и не смогла донести до дизайнера глубинную суть и ДНК проекта?
📌 Либо дизайнер подошла к задаче слишком буквально, сделав механическую работу без той самой творческой «изюминки»?
После нескольких месяцев раздумий, анализа и переосмысления я поняла одну вещь: сдаваться я не собираюсь, но подход надо менять. Взяла то же самое ТЗ, немного его допилила и... пошла искать другого дизайнера.
Но об этом — в следующей серии 😉 Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал