Макс Злобин
📍Мало кто знает, в 20х годах я стажировался в студии графики для кино и рекламы. Прошел базу, наработал несколько проектов. Полезный опыт и интересная сфера, однако в нашей индустрии крайне нестабильная. Уже сейчас у меня собралась своя команда для постпродашн процессов, включая команду по CG. Мой бэкграунд по сей день крайне полезен для отбора специалистов не по тому кто громче кричит, а по реальной проф.пригодности и соответветвию современным стандартам индустрии. Не только в классической структуре работы, миграции процессов, чёткому выполнению спецификаций и ТЗ, но и умение работать с ИИ инструментами, правильно оптимизироваться под разный бюджет и "калибр" проектов. Сегодняшняя графика и то что было лет 5 назад это 2 разных эры, те, кто быстро развивается и упрощает рабочие процессы, тот сейчас и на пике. Радует, что рынок наполнился молодыми специалистами, почти все ребята со свежим подходом, молодые умы, готовые здесь и сейчас решать задачи, которые когда-то требовали наличие огромных студий CG, тысячи человеко-часов. Мы просто оптимизируем рутину, доверяем ии небольшую но ёмкую часть генерации входных материалов, а дальше собираем сцены исходя из сценария уже более классическими методами, сокращая сроки и затраты. На примере своих последних проектов покажу что-нибудь интересное.
https://vimeo.com/1214441081?share=copy&fl=sv&fe=ci