Сделано в СССР

@channel_sdelano
Фото 🚦 Сегодня расскажу про одну из самых культовых игр в истории — про «Тетрис». И самое крутое: его придумали в СССР! Представьте: 1984 год, Вычислительный центр Академии наук СССР. Программист Алексей Пажитнов в свободное время хочет сделать простую головоломку — и в итоге создаёт игру, которая покорит весь мир. Вдохновлялся он пентамино — это такие фигурки из пяти квадратиков, из которых надо собирать узоры. Но компьютер, на котором он работал («Электроника‑60»), был не слишком мощным, поэтому Алексей упростил идею: взял фигурки из четырёх квадратиков — тетрамино. Отсюда и название: «тетра» (четыре) плюс отсылка к теннису, любимой игре разработчика. Получилось «Тетрис» — просто, но очень цепко. В первой версии даже графики не было: экран мог показывать только текст, так что фигурки рисовались скобками и символами. Но механика уже была та самая: фигуры падают сверху, их надо крутить и укладывать так, чтобы получались сплошные линии. Заполнил линию — она исчезает, освобождая место. Не успел — экран заполняется, игра окончена. Казалось бы, всё элементарно, но оторваться невозможно. Коллеги Алексея быстро подсели на игру, а дальше она начала жить своей жизнью: её копировали на дискеты, передавали из рук в руки, она расползалась по институтам и городам.
Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал