Горелкин
В обратную связь приходят сообщения от подписчиков, просят прокомментировать очередную волну слухов о блокировке иностранных видеоигровых платформ.
Раскройте, пожалуйста, суть закона о регуляции видеоигр. Получается, что Steam заблокируют? А как же киберспорт? Россия — топ 1 регион во многих дисциплинах. Не стоит убивать эти достижения. Объясните суть инициативы понятным языком, пожалуйста.
Суть инициативы очень простая — простимулировать развитие российского геймдева. Для этого в законопроекте вводится ряд важных дефиниций: что такое видеоигра, игровая платформа, кто считается распространителем видеоигр. Сейчас в российском законодательстве эти понятия никак не прописаны, поэтому системное планирование мер поддержки видеоигровой индустрии затруднено.
Вы абсолютно правы: в нашей стране успешно развивается киберспорт, наши игры пользуются спросом на рынках дружественных стран (буквально недавно писал о работе нашей делегации на ChinaJoy-2026). Мы прекрасно понимаем и важность глобальных видеоигровых платформ (кстати, в законопроекте нет ни слова о их запрете). Более того, в ходе «нулевого чтения» документа с участием широкого круга представителей индустрии появился целый ряд поправок, которые снимают лишние барьеры и разночтения.
Согласны наши игроделы и с предлагаемой системой глубокой маркировки, которая позволит родителям понять, что за контент представлен в игре. Убежден: именно информированность родителей способна оградить детей от большинства цифровых угроз – в том числе рисков неконтролируемого гейминга и мошеннических схем, которые практикуются в этой сфере.
Мы рассчитываем, что к финальной версии законопроект о видеоиграх претерпит такую же трансформацию, как это произошло с законопроектом об искусственном интеллекте: никаких запретов, четкие правила и безусловная поддержка российских компаний. Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал