Нейроскептик
Теперь анимация перестаёт быть ручным трудом на 100 часов
Можно закинуть в UniMate фразу вроде "персонаж устало потирает лицо и садится на край стола", а через пару секунд у вас уже готовая 3D‑анимация, с правильным сгибанием пальцев, наклоном головы и даже тем самым усталым движением. Без раскадровки, без ключевых кадров, без танцев с бубном вокруг рига.
ИИ‑модель универсальна, она одинаково хорошо анимирует человека, дракона или робота, без отдельного обучения под каждого. Умеет плавно соединять позы, редактировать отдельные части движения и продолжать анимацию цепочкой промптов.
Код есть на GitHub, а для Blender уже появилась интеграция UniMate‑B3D. Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал