Pro Hi-Tech

@prohitec
Фото Чудо-железка из тех времен, когда Sony еще была великой и старалась что-то изобрести. На SIGGRAPH 2000 Sony показала GScube — куб со стороной 424 мм, внутри которого было аж 16 наборов Emotion Engine и Graphics Synthesizer от PS2, которые работали параллельно. По сути мощь 16-ти передовых игровых консолей того времени в компактном корпусе мини-рабочей станции. Замечу, что консоль на момент выхода часто была фронтиром производительности чипов (по крайней мере до времен PS3 включительно), так что потенциал у такой машины для тех же творческих задач был приличный. Каждый Graphics Synthesizer получил 32 МБ встроенного фрейм-буфера (в 8 раз больше, чем 4 МБ у консоли), суммарный объём видеопамяти — 512 МБ. Система выдавала 1920×1080 при 60 fps прогрессивной развёртке и до 1,2 млрд полигонов в секунду (прилично, но одна PS3 по железу быстрее). Sony называла GScube техническим референсным экспонатом, а не продуктом. В демо в реальном времени рендерили сцены из «Муравья Антца».
Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал