Сфера Миров Романа Прокофьева: Звездная Кровь | Стеллар | Игра Кота

@prokofiev_litrpg
Фото #справочник_колониста #звездная_кровь Легенды Единства. Восхождение Восхождение – древнейший путь преображения разумного существа, уходящий корнями глубже самого Единства. Для многих обитателей дайсон-сферы это центральная, квази-религиозная и философская концепция, пронизывающая всю духовную, социальную и воинскую жизнь. Подлинная цель Восхождения неизвестна. Для одних это путь к силе, власти и бессмертию, для других – высшее предназначение разумного, для третьих – единственный способ оставить след в самой ткани мироздания. В большинстве Кругов считается, что Восхождение было задумано Едиными как дорога испытаний, ведущая лучших из смертных к небу и пополнение рядов самих Единых, как конечный этап пути. Именно поэтому Восхождение требует нужды, боли, выбора и постоянного роста: покой не рождает величия. Легенды называют одним из создателей Восхождения Незримого – того, кто своим примером указал, что смертное существо способно превзойти само себя. Однако, считается, что Скрижаль, Атлас, Атрибуты и Руны созданы уже Искуснейшим, воплощавшим древние замыслы, что Творящая вплетала нити Восхождения в природный гобелен Единства, Закон установил, что его правила необходимо соблюдать, а Тот-Кто-Сражается – защищал Восхождение от Тварей Извне. Все Кел, ушедшие в Вечность, были прирожденными Восходящими, но младшим разумным Единства, чтобы шагнуть на этот путь, требуется стигмат или его заменитель. Обычно этой чести удостаиваются избранные, наиболее сильные и достойные представители своего Народа, и чем больше в племени Восходящих – тем более сильным и славным оно становится. После инициации Восходящий получает то, чего лишен обычный смертный: способность накапливать Звездную Кровь, видеть и использовать Скрижаль, осваивать Руны и Навыки, управляемо изменять собственный организм. Каждый шаг пути оставляет зримый след, и он разделен на ступени: дерево, бронза, серебро, золото. За золотом, по преданиям, открывается небесная ступень, и именно с нее величайшие Восходящие могли шагнуть в ряды Единых. О Восхождении говорят с одинаковым благоговением и страхом. Оно дарует силу, но требует боли. Оно обещает бессмертие, но ценой нелегких испытаний. Оно возвышает, но не прощает слабости. Для простых смертных Восхождение остается мечтой. Для Восходящих навсегда становится судьбой. А для самого Единства, быть может, оно и есть главный замысел, ради которого были созданы Звездная Кровь и весь этот бесконечный мир. Земные ученые трактуют систему прагматично: стигмат – артефакт, создающий в организме энергоинформационный контур для работы с А-энергией; Скрижаль, Атлас, Атрибуты и Руны – компоненты системной А-технологии, чья природа пока не расшифрована. Однако даже они признают: за механикой Восхождения скрывается нечто большее. Эта система не только усиливает разумного – она направляет, проверяет и отбирает согласно одной ей ведомым характеристикам. Цикл "Звездная Кровь" — https://author.today/work/series/24004
Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал