Турман по Жизни © 😎🖖

@thurmanpozhizny
Фото $51 тысяча превратилась в $25 миллионов. (Без рекламного бюджета и известного имени) Один разработчик. Ретро-графика. Восьмибитный звук. Ни одного громкого имени в титрах. Казалось бы заявка на провал... Игра Undertale обошла проекты с бюджетами в сотни раз выше и разошлась тиражом свыше 5 миллионов копий. Дорожная карта: ▪️Ясное УТП Пацифистское прохождение среди RPG про уничтожение монстров - редкая находка на рынке. Каждый выбор менял сюжет. Аудитория получала опыт, которого больше нигде найти нельзя. ▪️ Демо вместо рекламы Демо-версия вышла раньше краудфандинга. Игроки распробовали идею сами и понесли новость дальше - Kickstarter собрал стартовую цель за первый день кампании. ▪️Чужие каналы вместо своих Два ютубера с миллионной аудиторией прошли игру полностью. Зрители смотрели прохождение бесплатно и всё равно покупали копию, чтобы пережить сюжет самостоятельно. ▪️Эмоция вместо графики Финал заставлял игроков думать о собственной жизни. Сюрприз держал внимание, ностальгия по 8-битной эстетике добавляла узнаваемости. Бюджет решает, когда идеи нет. Когда идея есть - решает она (с) Маркетинговый бюджет проигрывает идее, вокруг которой рождаются эмоции. Продукт, вызывающий сильный отклик, находит проповедников сам: бесплатно и надолго! Скажите честно, захотелось посмотреть, что за игра? Даже тем, кто не играет😎🖖 #МаркетингПоТурману #Undertale КТО Я | СОЗДАТЬ УТП | ОТЗЫВЫ
Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал