Турман по Жизни © 😎🖖
$51 тысяча превратилась в $25 миллионов.
(Без рекламного бюджета и известного имени)
Один разработчик. Ретро-графика. Восьмибитный звук. Ни одного громкого имени в титрах. Казалось бы заявка на провал...
Игра Undertale обошла проекты с бюджетами в сотни раз выше и разошлась тиражом свыше 5 миллионов копий.
Дорожная карта:
▪️Ясное УТП
Пацифистское прохождение среди RPG про уничтожение монстров - редкая находка на рынке. Каждый выбор менял сюжет. Аудитория получала опыт, которого больше нигде найти нельзя.
▪️ Демо вместо рекламы
Демо-версия вышла раньше краудфандинга. Игроки распробовали идею сами и понесли новость дальше - Kickstarter собрал стартовую цель за первый день кампании.
▪️Чужие каналы вместо своих
Два ютубера с миллионной аудиторией прошли игру полностью. Зрители смотрели прохождение бесплатно и всё равно покупали копию, чтобы пережить сюжет самостоятельно.
▪️Эмоция вместо графики
Финал заставлял игроков думать о собственной жизни. Сюрприз держал внимание, ностальгия по 8-битной эстетике добавляла узнаваемости.
Бюджет решает, когда идеи нет. Когда идея есть - решает она (с)
Маркетинговый бюджет проигрывает идее, вокруг которой рождаются эмоции. Продукт, вызывающий сильный отклик, находит проповедников сам: бесплатно и надолго!
Скажите честно, захотелось посмотреть, что за игра? Даже тем, кто не играет😎🖖
#МаркетингПоТурману #Undertale
КТО Я | СОЗДАТЬ УТП | ОТЗЫВЫ Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал