ВЗНАНИЯ | Образовательная экосистема
⚡️ Новая игра на платформе ВЗНАНИЯ — «Виселица»!
Коллеги, у нас пополнение в игровых механиках! 💡
Знакомая многим игра теперь доступна на ВЗНАНИЯ. Но мы решили не ограничиваться классическим угадыванием слов по буквам и добавили настройки для разных возрастов, задач и форматов занятий.
Игру можно использовать как для самостоятельной тренировки, так и прямо во время синхронного урока — индивидуально или вместе с группой.
И да, наша «Виселица» отличается от привычной! 🐱
Здесь нет персонажа, которого нужно спасать от виселицы. Вместо этого можно выбрать одну из игровых тем: с каждой ошибкой котик становится грустнее, снеговичок постепенно тает, цветок вянет или рвётся книга.
Такой формат подойдёт младшим школьникам, подросткам и взрослым ученикам. Оформление и правила преподаватель выбирает самостоятельно.
🎥 Не просто угадываем слова
В игре предусмотрено шесть вариантов работы с материалом:
➡️ Найди термин по определению.
➡️ Найди определение по термину.
➡️ Найди термин по картинке.
➡️ Найди определение по картинке.
➡️ Найди термин по озвучке.
➡️ Найди определение по озвучке.
Подсказки можно полностью отключить. Тогда ученики будут угадывать слово самостоятельно, ориентируясь только на открывающиеся буквы.
🎥 Настраивайте сложность под своих учеников
Учитель сам решает, насколько сложной будет игра.
✔️ Количество ошибок. Можно разрешить одну, пять, семь или десять ошибок — в зависимости от возраста и уровня учеников.
✔️ Время на слово. Можно включить обратный отсчёт. Если время закончилось, попытка завершается и открывается следующее слово.
✔️ Тема оформления. Выбирайте готовый визуальный сценарий или загружайте собственные фоны, чтобы оформить игру под тему урока. Для создания авторской игры можно использовать и свои изображения.
Посмотрите, как одна механика меняется благодаря оформлению:
🍂 Осенняя игра с оформлением кафе
🎃 Игра к Хэллоуину
🎥 Играйте вместе на синхронном уроке
Особое внимание мы уделили режиму нескольких игроков. Преподаватель может выбрать, как именно ученики будут участвовать в игре.
Каждый на своём поле
Ученики одновременно отгадывают слова, каждый на собственном игровом поле. Учитель может переключаться между участниками и наблюдать, как каждый справляется с заданием.
🎥 Одно поле на всех
Все ученики видят общее игровое поле и вместе открывают буквы.
Можно выбрать формат, в котором буквы и попытки общие, а очко получает тот, кто первым открыл правильную букву.
Или включить игру по очереди: каждый ученик делает свой ход, а на выбор буквы отводится 20 секунд.
Так ученики не просто выполняют упражнение, а взаимодействуют друг с другом прямо во время занятия.
💙 Почему мы так внимательно прорабатываем каждую игру?
Сегодня технологии позволяют создавать игровые механики очень быстро. Но для нас важно не просто пополнять платформу новыми форматами.
У каждого преподавателя свой подход к урокам, любимые приёмы и идеи. Кто-то устраивает соревнования, кто-то выбирает спокойную тренировку, а кто-то придумывает вокруг задания целую историю.
Поэтому мы хотим, чтобы преподаватель мог открыть игру, подобрать настройки под свой замысел и провести занятие по-своему: выбрать темп, сложность, оформление и способ участия учеников.
За каждой нашей игрой стоит большая работа разработчиков, дизайнеров, тестировщиков и преподавателей. Мы продумываем разные сценарии уроков, проверяем игровые режимы, дорабатываем настройки и учитываем ваши пожелания.
Нам важно, чтобы к игре можно было возвращаться на разных занятиях, менять материал, уровень сложности и формат работы, а не использовать её один раз только ради развлечения.
И да, мы действительно вкладываем душу в то, что создаём ❤️
Для ученика — увлекательная игра. Для преподавателя — гибкий инструмент, который можно адаптировать под собственную идею урока. Если у вас установлено приложение,
вы можете сразу перейти в канал